赤白黒交易所

2013年7月20日 MTG
とりあえず、新交易所デッキ第一弾として赤白黒交易所を
作成してみました。

デッキはこちら

赤白黒交易所
Land:
4 神無き祭殿
4 血の墓所
2 聖なる鋳造所
4 孤立した礼拝堂
3 竜髑髏の山頂
4 断崖の避難所
2 大天使の霊堂
2 沼

Spell:
4 交易所
2 憑依された板金鎧
2 漸増爆弾
2 泡立つ大釜
4 天使の協定
3 地下世界の人脈
4 終末
1 無慈悲な追い立て
1 血統の切断
2 戦導者のらせん
3 破滅の刃
3 火柱
4 未練ある魂

Sideboard:
4 ヴィズコーパの血男爵
2 殺戮遊戯
2 安らかなる眠り
1 憑依された板金鎧
1 漸増爆弾
1 火柱
2 真面目な捧げ物
1 戦慄掘り
1 写本裁断機 


最初は悪魔の顕現を使おうと思っていたのですが、せっかくM14で天使の協定が
出たのだからと天使の協定をメインに使用してみました。

序盤は除去と未練ある魂で凌ぎつつ、隙を見て天使の協定を出したら、
天使タイムです。

天使の協定の誘発ルートは下記の通り。
1、交易所での4点ゲイン
2、泡立つ大釜での4点ゲイン
3、戦導者のらせんでの4点ゲイン
4、大天使の霊堂での無理やり4点ゲイン(板金鎧、未練ある魂、天使トークン)

この4パターンを想定しています。

赤については、火柱のためだけに足しています。

昨日少しだけですが、回してみた感想としては、当初は4点ゲイン用の水増しで
入れていた、泡立つ大釜が以外にも強かったです。
未練ある魂でチャンプブロックしつつサクって4点ゲインの動きがいい感じでした。

今までは悪魔の顕現との相性からデッキに入れていなかった未練ある魂ですが、
使ってみるとやはり、強いなぁ。

憑依された板金鎧については、昨日の段階では目立った強さは無し。
4ターン目に4/4立てれるし、カルテルの貴種などにもアーティファクトのおかげでブロック出来るしでやれる子のはず。(悪魔の顕現型だと最高の相棒ですね)

あとは、いつものことですが、天使の協定を引かないことにはスタートしないので
引かないときはけっこーグダグダになることも。
一応、未練ある魂やら板金鎧で殴れるけども・・・。

まだまだ他にも、色々と交易所デッキを妄想中なので楽しい毎日です(*´∀`*)


 
きたよ、
きたよー
きたよぉぉぉぉぉ

M14に交易所きたよーーーーーーーーーー

スタンのやる気が200%ほど上がりました。(。・ω・)ノ゙

また交易所をいじる毎日が始まる・・・

あぁ、楽しみだ。
すごい楽しみだ。

交易所万歳(´▽`)

続ゾンビッビ

2013年5月19日 MTG
調整していたところ、形が変わってしまったので、再度レシピをあげてみます。

黒緑白ゾンビ
Land:
4 《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
4 《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
4 《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
4 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
2 《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
2 《沼/Swamp(UNH)》

Creature:
4 《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》
4 《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(ISD)》
2 《影小道の住人/Shadow Alley Denizen(GTC)》
4 《ロッテスのトロール/Lotleth Troll(RTR)》
4 《血の芸術家/Blood Artist(AVR)》
4 《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M13)》
4 《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》
3 《縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped(DGM)》

Spell:
4 《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
3 《死に際の願い/Dying Wish(GTC)》
4 《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》

こんな形になっています。
カルテルの貴種も積みたいし、怨恨も積みたい・・・。
いろいろと積みたいものがあるけども、何を抜くかが悩むなぁ。

なんかこんなデッキを作ってしまった。
久々の交易所以外のデッキとなってしまった。
後悔はしていない・・・。

黒緑赤ゾンビ
Land:
4 《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
4 《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
4 《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
4 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
2 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
2 《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
2 《沼/Swamp(UNH)》

Creature:
4 《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》
4 《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(ISD)》
3 《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil(AVR)》
2 《血の公証人/Blood Scrivener(DGM)》
4 《ロッテスのトロール/Lotleth Troll(RTR)》
3 《血の芸術家/Blood Artist(AVR)》
3 《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M13)》
4 《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》
3 《縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped(DGM)》

Spell:
4 《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
4 《死に際の願い/Dying Wish(GTC)》

ヴァロルズを使ってみたくなって作ったデッキ。
血の座の吸血鬼やヴァロルズの活用で育ったクリーチャーを死に際の願いを
つけてサクりたいデッキとなっております。

きっと戦えるはず・・・?





フルスポ見ました。

なんてこったい/(^o^)\

アーティファクトが全然無いじゃないか・・・。

これは、交易所デッキも色々と考えねば(´,_ゝ`)

最近、MTGを触れていないのですが、今週の日曜のプレリには出たいとこ(´ω`)
1戦目:青赤黒コントロール×○×
1本目:後手スタートで土地2枚で止まり負け。
2本目:3ターン目リリアナが止められず、奥義後に悪魔の顕現で勝ち。
3本目:1ターン目脅迫、2ターン目脅迫、3ターン目瞬唱からの脅迫で
そのまま、負け。

2戦目:青白緑 ×○○
1本目:タミヨウが止めれず、奥義で封殺。
2本目:除去で凌ぎつつ、極上コンボで勝ち。
3本目:同上

3戦目:黒コントロール ○○
1本目:3ターン目にオルゾフキー、4ターン目極上の血、5ターン目に
もぎとり撃って、7ターン目、ギルドメイジからのオルゾフキーで殴って、
コンボが成立して勝ち。
2本目:だらだら凌ぎつつ、極上の血コンボの材料を揃えて勝ち。

2-1でした。

今回いきなりの実践でしたが、やってみた感じ白マナが足りない感じでした。
もぎとりとの兼ね合いもあるので、平地はあまり増やしたくないので、調整が
難しいなぁ。

相変わらず、PWに触れにくいのもきついとこ。

3戦中、一回もギルドメイジからの交易所での、4点ゲイン、4点ルーズは使う
ことがありませんでした。

今回のデッキについては改善しないといけないとこが多い感じだなぁ。


前回の赤白黒の交易所はあまり交易所を活かせなかったので、一旦封印です。
今回は明日使用予定のデッキの白黒交易所を改悪?してみました。
レシピはこちら。



白黒交易所
Land:
14 《沼/Swamp(UNH)》
1 《平地/Plains(UNH)》
4 《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
4 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
2 《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》

Creature:
4 《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage(GTC)》

Spell:
3 《交易所/Trading Post(M13)》
4 《オルゾフの魔鍵/Orzhov Keyrune(GTC)》
3 《悪魔の顕現/Demonic Rising(AVR)》
4 《極上の血/Exquisite Blood(AVR)》
1 《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
2 《ニンの杖/Staff of Nin(M13)》
2 《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
2 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
4 《もぎとり/Mutilate(M13)》
2 《終末/Terminus(AVR)》
2 《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》
2 《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》

Sideboard:
2 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
2 《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
1 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(M13)》
4 《強迫/Duress(M13)》
4 《精神腐敗/Mind Rot(RTR)》
2 《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender(M13)》

極上の血とギルドメイジの無限コンボを搭載してみました。

通常通りの悪魔の顕現での勝ちを狙いつつ、コンボも狙うみたいな。

ギルドメイジだけでも、交易所があればギルドメイジの効果の3マナと
交易所での1マナとハンド1枚があれば、4点ゲインと4点ルーズが狙えるので
以外とやれるかも?

極上の血については3枚でもよさそうだけど、一応コンボを積極的に狙って
いきたいので4枚で・・・。
一応、デーモントークンなどでプレイヤーに殴っていければ、
擬似絆魂になりますし。

インスタント除去が少ないので、そこが不安要素。

サイドについては、コントロールが毎回苦手なので、いっそのことと思い、
脅迫4精神腐敗4のハンデス祭りです。

久々の大会なので楽しみ楽しみ(*´∀`*)





久々の更新です。

今回は軍勢の集結が使いたくて、とりあえず適当ですが新しい交易所デッキを
作成してみました。
レシピはこちら。


赤白黒交易所
Land:
4 《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
4 《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
4 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
4 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
4 《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
1 《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》
2 《平地/Plains(UNH)》
1 《沼/Swamp(UNH)》
1 《山/Mountain(UNH)》


Creature:
4 《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》


Spell:
3 《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》
4 《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》
3 《交易所/Trading Post(M13)》
1 《写本裁断機/Codex Shredder(RTR)》
3 《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
4 《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
3 《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》
2 《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
2 《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》
2 《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》
2 《終末/Terminus(AVR)》
1 《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》
1 《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》

サイドはまだ考えていないので、正式に作成した際にでも。

今回のプランとしては軍勢の集結で殴り倒すパターンかボロスの反攻者の
反射で勝つパターンです。
そして、今回の目玉は、無形の美徳を積んだことにより、なんとヤギが
殴っていけるのです!!
0/1ヤギが1/2ヤギになって牙をむくんです(゚∀゚)
今まで出しては無抵抗に倒されてたヤギが立派に戦えます(*´ω`*)

この型の交易所はまだまだいれたいカードが多いので、試行錯誤しそうです。
またいろいろ試してみて報告致します。(。・ω・)ノ゙

今週末は

2013年3月8日 日常
ちょっと旅行に行くので大会はお休みです。

現在白黒交易所をいじっている最中なので、またレシピを上げたいと思います。

今回は白黒交易所にて参加です。
レシピは前回より少しメインとサイドをいじってみました。

1戦目:青白ビート ○○
1本目:1ターン目、隼、2ターン目、栄光の騎士、3ターン目、トラフトと
ブン周りされるが、何とかもぎとりが間に合い、交易所でゲインしつつ、悪魔の
顕現で勝ち。
2本目:1本目と同じ動きをされるが、過ち、肉貪り、リリアナで対処、
4ターン目、冒涜の悪魔、5ターン目、悪魔の顕現で勝ち。

2戦目:青白黒コントロール ○○
1本目:悪魔の顕現などをつぶされるも、オルゾフキーだけで殴り勝ち。
2本目:相手、悪魔の顕現が止められず勝ち。

3戦目:ジャンド ×○○
1本目:相手先行の3ターン目、ドムリが一切触れれず、最終奥義で負け。
2本目:相手がドムリと土地ばかりで勝ち。
3本目:2ターン目、脅迫で手札を覗くとドムリが3枚見える・・・。
ドムリは全て、冒涜の悪魔で殴り倒し、クリーチャーは全部除去って勝ち。

3-0でした。

メインはまだいじれそうなとこがありそうな感じ。
サイドについてはまだまだ考えないとなぁ。
やっぱり、PWに触れにくいのがつらいとこです。
早速青白黒交易所にて参加してきました。
この前載せたレシピからほんの少しだけレシピが変わっているので、
サイド込みで後で載せます。(メインは一枚しか変わっていませんが・・・)
結果は下記の通りです。

1戦目: 赤緑 ○○
1本目: 相手の土地が2枚で止まったままでタミヨウ奥義で勝ち。
2本目: 序盤は押されるも、全除去と交易所で凌ぎ、ライブラリーアウトで勝ち

2戦目: 青白黒スピリット ○○
1本目: 倒しても倒しても、未練ある魂やムーアランドでクリーチャーを
補充され、毎ターン除去とゲインの繰り返しで何とか凌ぎ、タミヨウでムーア
ランドを止めて、ジェイスでライブラリーアウトで勝ち。
2本目:途中、オブゼダートが止まらなかったけども、ヤギでブロックで
耐える。アゾチャを引き入れトップに戻してからのネファリアの溺墓で対処。
写本裁断機でカウンターぐるぐる始まったところで相手投了。

3戦目:赤黒ビート ○○
1本目:序盤クリーチャーをさばいて、5ターン目に交易所、6ターン目に
悪魔の顕現でそのまま殴り勝ち。
2本目:死の支配の呪いを貼り、相手クリーチャーをほぼシャットアウトして
そのまま、ネファリアの溺墓でライブラリーアウトで勝ち。

3-0でした。

今回初のライブラリーアウト型の交易所デッキでしたが、思ったよりがんばれた。
しかし、スピードはかなり遅くなっているのでプレイングをうまくしないとなぁ

このデッキは思ったより気にいったので、調整を加えていこうかな。

それでは、今回のレシピは下記の通りです。


青白黒交易所
Land:
2 《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
4 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4 《湿った墓/Watery Grave(GTC)》
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
4 《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》


Spell:
3 《交易所/Trading Post(M13)》
2 《写本裁断機/Codex Shredder(RTR)》
1 《悪魔の顕現/Demonic Rising(AVR)》
2 《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
2 《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
2 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
1 《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
1 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
2 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1 《ディミーアの魔除け/Dimir Charm(GTC)》
4 《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2 《終末/Terminus(AVR)》
4 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
4 《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
3 《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》

Sideboard:
2 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
3 《鬱外科医/Gloom Surgeon(AVR)》
1 《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
2 《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
2 《強迫/Duress(M13)》
2 《否認/Negate(M13)》
1 《払拭/Dispel(RTR)》
2 《盲従/Blind Obedience(GTC)》

メインは中略一枚がディミーアの魔除けになっただけです。
写本裁断機ぐるぐるモードはこのデッキではカウンター戻したり、
プレインズウォーカー戻したり、スフィンクスの啓示戻したりと良いお仕事
してました。

調整予定案

土地が止まりたくないので、もう一枚土地を増やしたいとこかも?
静穏の天使をピン差しありかも?
盲従は強いけども枠が取れない。
悪魔の顕現は無くてもよいかも?あるいはサイド?
サイドに魔女封じの宝珠を出来れば積んであげたい。




とりあえず作ってみました。
こんな形になっています。


青白黒交易所
Land:
2 《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
4 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4 《湿った墓/Watery Grave(GTC)》
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
4 《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》


Spell:
3 《交易所/Trading Post(M13)》
2 《写本裁断機/Codex Shredder(RTR)》
1 《悪魔の顕現/Demonic Rising(AVR)》
2 《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
2 《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
2 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
1 《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
1 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
2 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1 《中略/Syncopate(RTR)》
4 《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2 《終末/Terminus(AVR)》
4 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
4 《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
3 《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》

今回の交易所はライブラリーアウト型にしてみました。
いつもの交易所と違うとこは、冒涜の悪魔を抜き写本裁断機を投入しています。
元々ライブラリーアウト狙いなので、序盤で引いてもよし、中盤、後半でも、
カウンターや除去を使い回しをしたり出来るので中々いいかなと。

今までとは違うパターンのデッキなので、どうなるかは使っていって判断して
いくつもりです。

サイドについては、まだ考えていないので載せていません。

今週末の大会で試してみるつもりなので、その際にでも感想レポでも。
最近、色々と交易所のアイデアが出てきているので、
今週も新型交易所で参加です。
ちなみに青白黒のエスパー交易所になっております。

1戦目:青白コントロール ×○
1本目:出すもの出すもの全てリングかスフィアで消され、
スネオジェイスでそのままライブラリー削られ負け。
2本目:カウンターやハンデスで悪魔の顕現を守りぬき勝ち。
3本目:時間切れで引き分け。

2戦目:ボロスウィニー ○×○
1本目:クリーチャーをさばいて悪魔の顕現で勝ち。
2本目:クリーチャーをさばいていくも、処刑者の要塞での速攻パンチが
止められず負け。
3本目:1本目と同じ。

3戦目:黒緑ハートレス ○○
1本目:こちら先行で相手3ターン目にハートレスから冒涜の悪魔、
こちら4ターン目に冒涜の悪魔を出してサイズ差で上回り硬直へ。
相手、後続が引けないようで、そのまま悪魔の顕現をはり勝ち。

2本目:相手3ターン目にハートレスから血の贈与の悪魔を出されるも、
次ターン、終末トップで処理。また血の贈与の悪魔を出されるが、
魂の代償でパクって対処。こちらのターンで魂の代償の起動効果で取り戻され
ようとしたけど、肉貪りでゲインとドロー2枚おいしいです。
そのあとも出てくるクリーチャーさばいて、悪魔の顕現で勝ち。

2-0-1でした。

今回の青白黒交易所については、ちょっと別の形を考えているので、
今回のレシピについてはとりあえず、記載は無しで。

悪魔の顕現と冒涜の悪魔以外での勝ち筋を持った交易所を作成中です。
今週の大会も前回のレシピと変わらずで参加。

1戦目:赤白大隊 ○○
1本目:1ターン目軍勢の忠節者、2ターン目、向こう見ずな技術をつけられる
が、肉貪りで対処し、4ターン目冒涜の悪魔、5ターン目悪魔の顕現で勝ち。
2本目:除去を引けず、大隊クリーチャーに襲われるが、トップ終末からの
冒涜の悪魔で、次ターンから大天使の霊堂でゲインモードに入り勝ち。

2戦目:青緑エルフ ○○
1本目:クリーチャーをさばいて、悪魔の顕現で勝ち。
2本目:全除去を引けず、ぐだぐだしていると孔蹄のビヒモスからのスーパー
パンチで、5/5デーモン2匹とオルゾフキーでブロックして残りライフ15から
0になるとこだったが、交易所のおかげで、手札捨てて4点で何とか持ちこたえて
終末からの悪魔の顕現で勝ち。

3戦目:青黒赤コントロール ××
1本目:土地が2枚しか来なくて負け。
2本目:土地しか来なくて負け。

2-1でした。

まだまだ改良しがいがあります。

白黒交易所作成

2013年2月3日 MTG
とりあえず、土台状態ですが白黒交易所を作成してみました。
本日、大会だったのでさっそく白黒交易所にて参加、結果は下記の通りです。

1戦目:青緑エルフ ○○
1本目:エルフをさばいて、冒涜の悪魔で勝ち。
2本目:同上

2戦目:5C人間リアニ ×○○
1本目:釣られては除去で流してを繰り返すが相当ぐだった後に4回目の釣りが
対処出来ずに負け。
2本目:リップで墓地対策しつつ、死の支配を貼り悪魔の顕現と冒涜の悪魔で蓋。
3本目:同上

3戦目:青黒赤コントロール ○○
1本目:クリーチャーをさばいて、悪魔の顕現で勝ち。
2本目:ダスクマントルの預言者が捌けず、ごりごりライフが減っていくけど、
交易所の4点ゲインで何とか凌ぎつつ、地下世界の人脈で何とか除去に
たどり着き、除去後に冒涜の悪魔が大天使の霊堂でゲイン始まり、そのまま勝ち。

3-0でした。

今回のレシピはこんな感じ。

白黒交易所
Land:
15 《沼/Swamp(UNH)》
4 《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
4 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
2 《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》

Creature:
4 《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》

Spell:
3 《交易所/Trading Post(M13)》
4 《オルゾフの魔鍵/Orzhov Keyrune(GTC)》
3 《悪魔の顕現/Demonic Rising(AVR)》
3 《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
1 《ニンの杖/Staff of Nin(M13)》
1 《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
2 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
4 《もぎとり/Mutilate(M13)》
3 《終末/Terminus(AVR)》
1 《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》
2 《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》
2 《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
2 《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》


Sideboard:
2 《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
4 《強迫/Duress(M13)》
2 《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
2 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(M13)》
2 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
1 《写本裁断機/Codex Shredder(RTR)》
2 《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》

基本的な動きは赤黒交易所と同じです。

赤黒交易所との違いが全体除去の追加とパーマネントへの触れやすさが
上がった点ですね。

除去枠もギルド門侵犯後は単色クリーチャーより多色クリーチャーが増えるかなと
思い、究極の価格は抜いて夜の犠牲と肉貪りにチェンジ。
肉貪りはこっちのデーモン食べてゲインにも出来るのでいける子。

とりあえずは土台状態なので、ここから調整していろいろ試してみようかな。

現在、なんとか予言のプリズムと交易所でアドとっていけないかと試してみてる
けどうまくいかないんだよね。
単体で予言のプリズムがほとんど仕事をしないのが難点。

もっと多色にして予言のプリズムを活かす形にすればいけそうかもだけども、
もぎとりの魅力が強いです・・・。
ショックランドを増やしすぎるのもつらいだけだしなぁ。

まだまだ悩み中(´ω`)













今週のFNMは

2013年2月1日 MTG
新カードは買えてないので、前と変わらずの赤黒交易所にて参加。

1戦目:白黒コントロール ○○
除去をしつつ、オブゼダートと冒涜の悪魔で殴り勝つデッキ。
1本目:除去を引けず、オブゼダートに残りライフ2まで削られ
次ターンで負けだったけど、デーモン2匹で10点、ラクドスリターンX5で
なんとか勝ち。
2本目:殺戮遊戯でオブゼダートと冒涜の悪魔を抜いて、勝ち手段を減らして
悪魔の顕現で勝ち。

2戦目:予想外の結果デッキ ○×○
エルフで加速しつつ、予想外の結果でファッティを叩きつけるデッキ。
1本目:相手ダブルマリガンで土地が3枚で止まり、普通に殴り勝ち。
2本目:相手先行3ターン目に予想外の結果からアヴァシン出てきて、
対処出来ずに負け。
3本目:相手3ターン目、再び予想外の結果でニン杖めくれて着地したが、
エルフを除去しつつ、マナが伸びる前に冒涜の悪魔と悪魔の顕現で勝ち。

3戦目:人間リアニ ○○
1戦目:普通に悪魔の顕現で勝ち。
2戦目:墓地対策して、悪魔の顕現で勝ち。

3-0でした。

早く新カード使ってデッキを作りたいなぁ。
今週末は大会なので、それまでには何かしらのデッキは作るつもり。
本日、プレリ参加してきました。
ディミーアにて参加しましたが・・・。
プールが弱すぎて赤白黒にてデッキを作成しました。

1戦目:シミック ○○
2戦目:ボロス  ××
3戦目:ボロス+黒 ×○○
4戦目:ボロス+黒 ○○

3-1で終了でした。

ボロスばっかだ・・・。
オルゾフキーワードの強請が強いですね。

今回はレポとってなかったので、明日のプレリはとっておかないとなぁ。
今日のFNMは元に戻って赤黒交易所にて参加です。

現状レシピはこちら。


赤黒交易所
Land:
12《沼/Swamp(UNH)》
4 《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
4 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
4 《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》

Creature:
4 《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》

Spell:
3 《交易所/Trading Post(M13)》
4 《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune(RTR)》
3 《悪魔の顕現/Demonic Rising(AVR)》
3 《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
2 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
1 《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen(RTR)》
4 《もぎとり/Mutilate(M13)》
1 《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》
3 《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
2 《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
2 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
2 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
2 《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》


Sideboard:
3 《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
4 《強迫/Duress(M13)》
2 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
1 《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》
1 《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
2 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(M13)》
1 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》
1 《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》


FNM結果は下記の通りです。

1戦目:赤黒ビート ○×○
1本目は除去でうまくさばけて、冒涜の悪魔が止まらず勝ち。
2本目は2ターン目からハンデスの嵐でそのまま負け。
3本目はハンデス喰らうも悪魔の顕現とラクドスキーでデーモン生成で勝ち。

2戦目:白緑トークン ×○○
1本目は4ターン目の情けガラクの生成で冒涜の悪魔が仕事せず全除去も
引かず負け。
2本目は情けガラク出させれるも悪魔の顕現と交易所でのデーモン生成で、
最後に篝火トップで蓋をして勝ち。
3本目は1ターン目脅迫でハンドを覗くと大軍ワーム1セレチャ2土地3で、
相手のドローが良くなかったようで、4ターン目の冒涜の悪魔はリングを喰らうも
こちら5ターン目のラクドスリターンX4で手札全部捨てさせて、次ターンの
冒涜の悪魔でそのまま勝ち。

3戦目:赤黒ビート ○○
1本目は土地3枚で10ターン近く止まるが、相手も引きが悪いようで、
後続のクリーチャーが引けず、こちらのライフが4になるも、特に何もされず、
交易所、悪魔の顕現と間に合い勝ち。
2本目は3ターン目まで単除去でクリーチャーを捌き、4・5・6ターン目と
毎ターン冒涜の悪魔でそのまま勝ち。(冒涜ゲーですみません・・・)

結果3-0でした。
あれ・・・今日もぎとり一回もうってない・・・。
赤黒ビートに勝てない・・・。

黒緑交易所
Land:
4 《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
4 《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
16 《沼/Swamp(UNH)》

Creature:
3 《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》

Spell:
2 《交易所/Trading Post(M13)》
3 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
2 《悪魔の顕現/Demonic Rising(AVR)》
4 《ニンの杖/Staff of Nin(M13)》
3 《狂気堕ち/Descent into Madness(AVR)》
4 《ゴルガリの魔鍵/Golgari Keyrune(RTR)》
4 《遥か見/Farseek(M13)》
3 《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
1 《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》
3 《血のやりとり/Barter in Blood(AVR)》
4 《もぎとり/Mutilate(M13)》

遥か見・レインジャー・ゴルガリキーで安定して、5マナ・6マナ域に持って
いけるようにして、ニンの杖でアドバンテージをとりつつ狂気落ちで蓋をする
デッキにしてみました。

遥か見については、土地が森林の墓地と草むした墓の8枚なので、確実に2ターン
目にうてる訳ではないのですが、森を増やすともぎとりの関係上弱くなってしまうので土地については最低限の8枚のみにしています。たしかに3ターン目に
血のやりとりや、もぎとりは強いのですが、安定して5マナ・6マナ域まで
伸ばすことのほうが重要なので、遥か見については2ターン目に必ず打てなくても
いいかなと思いました。

白緑ビートやナヤには勝てるのですが、赤黒ビートにはクリーチャーをさばける
ことはさばけるのですが、5マナ・6マナ域に到達する頃にはライフが1桁に
なっていることがほとんどで、クリーチャーはさばけてもそのまま火力で直接
焼かれてしまうんだよなぁ。ゾンビ型についてはゲラルフの伝書使がつらいし。

サイドは記載していませんが、赤黒ビート系とコントロール向けのサイドに
しています。

今までと違った感じのデッキなのでなんとか改良していきたいところ。


本日FNMは・・・

2013年1月11日 MTG
ちょっと思いついたこともあり、赤黒交易所ではなく、
黒緑交易所にて参加。
デッキについては日曜の大会次第で記載します。

1戦目:赤黒ビート ○××
1本目はダブマリスタートも、うまくクリーチャーをさばけて、コンボが
入って勝ち。
2本目、3本目ともにダブマリ・・・。ランドがありません・゚・(ノД`;)・゚・

2戦目:BYE

3戦目:黒緑ビート ○○
1本目、2本目ともにクリーチャーをさばいて、コンボで蓋で勝ち。

今回は土地事故しまくりだったが、感触としてはいい感じ。


赤黒交易所とはデッキの中身が全然違うので、また違った交易所を楽しめそう。

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